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关注游戏项目在Kickstarter平台融资成功率

发布时间:2021-01-22 06:27:57 阅读: 来源:地坪漆厂家

1)据报道,由于缺乏用户捧场,德国社交游戏开发商Wooga游戏《Diamond Dash》、《Monster World》和《Bubble Island》将于7月1日撤出Google+平台。

google-plus-wooga

据APPData数据显示,《Diamond Dash》是Wooga头号Facebook游戏,目前在Facebook平台的MAU为1770万,DAU为360万。Wooga与Zynga、Playdom、PopCap Games和Kabam一样曾是Google+平台首航合作伙伴,该公司尚未回应解释其中原因。

2)据报道,Facebook最近正测试一项新功能,打算通过发送新型通知以增加玩家对游戏的粘性。

这类通知信息不同于好友请求,它来自Facebook而非游戏本身,其中包含“现在开始游戏”等行动号召及内容,这种设置将有利于促使玩家重返游戏。用户在所有Facebook页面顶端都可以看到一个通知图标,并将在该页面左下角看到一个弹窗。

Facebook notifications

但考虑到有些用户可能会误认为这些通知消息来自开发商而屏蔽所有的游戏通知内容,所以Facebook的这项测试仅瞄准一小部分用户,并从中搜集数据以决定是否向该平台普遍推广这项功能。从目前测试情况来看,用户仅接受自己已玩过游戏的通知消息。

3)新闻集团旗下社交游戏部门Making Fun最近与福克斯合作,将电影《吸血鬼猎人林肯》(6月22日上映)中的9个场景植入寻物解谜游戏《Hidden Haunts》,支持玩家置身于电影场景中参与游戏体验。

abraham lincoln vampire hunter

4)据报道,今年68岁的美国新泽西州老太太Kathleen Henkel扬言将在6月26日在曼哈顿的一个旅馆中连续30小时玩PopCap游戏《Solitaire Blitz》,意在创造一项最长时间玩电子游戏的纪录。另有一名英国威尔士人Laura Rich也表示将在伦敦参与同样挑战。

solitaire-blitz-marathon

该活动由PopCap赞助,支持玩家根据这两名参与者的最终游戏时长,向公益机构捐款。例如,你可以按每小时10美分的标准出价,而30小时就是3美元。这些款项将捐赠给发展中国家,用于资助当地的饮水项目。

5)据APPsblogger最近发布的信息图表显示,尽管大众融资平台Kickstarter成为许多小型及独立开发者的游戏项目融资渠道,但开发者向该平台提交的1729个游戏项目(包括括桌游及纸牌游戏)中,成功融资者仅占比43%(游戏邦注:其成功率甚至低于Kickstarter所有项目的平均水平,在Kickstarter所接受的4万5815个融资项目中,融资成功率为50%,失败率为41.3%,还有0.1%项目被取消,有8.5%仍在融资过程中,有0.1%处于暂停状态)。

从13个项目类型来看,游戏是成功率第四低的种类,但同时也是融资数额最高的第四大项目类型(目前融资额已达2270万美元),排名仅次于设计、音乐、电影&视频。此外,从支持者人气来看,游戏也位居第三名(支持者数量达44万9562人),仅次于音乐、电影&视频类型。

Appsblogger还发现成功项目的融资持续时间一般较短,平均约38天,而失败项目一般持续43天。并且成功项目一般的融资目标也低于失败项目,前者平均为5487美元,而后者则高达1万6635美元。

而在成功融资的项目中,仅有8.5%项目所获金额比最初目标翻倍增长。

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